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miércoles, 14 de mayo de 2008

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Videojuegos".

Además de ser Homo Sapiens, el hombre, también es Homo Faber y desde siempre es un Homo Ludens (un hombre que juega). Y como todos los animales juegan, el juego se ha considerado previo a la cultura misma, contemporáneo de toda sociedad.

De ser cosa de dioses, magos y chamanes, han quedando relegados a juegos de hombres, mujeres, y finalmente de niños. Los hemos utilizado, primero, para protegernos, luego para enfrentarnos y competir, también como diversión y pasatiempo, y claro, como aprendizaje…

En pocos siglos pasamos de lo mecánico a lo digital. De pocos habitantes a millones. De la realidad a otras realidades.

Y con el siglo XX, el de las pantallas, el audio, los gráficos, la ciencia, el individualismo ¡llego el VIDEOJUEGO!

Invento científico, que los profesionales del juego convirtieron en el último sistema de entretenimiento humano popular. Creció con la misma fuerza que la tv, las computadoras, y la tecnología en general.

Desde el Pong, a mitad del siglo pasado, que fue considerado el primer juego, hasta los miles de millones de la actualidad que son casi reales, el videojuego ha copiado la vida, nos ha dado la fortuna de simular ser todo lo que no podemos ser, se nos ha convertido en un integrante más de nuestras nuevas familias, nos entretiene y nos emociona

En su evolución el videojuego ha abarcado todo. Los deportes, los clásicos juegos de mesa, hasta crear nuevos, y a la vez combinarlos todos.

El video juego esta compuesto de:

Pantalla.: la hay de todos los tamaños

Consola, cualquiera, de todas las marcas, y hoy esta integradas en artículos impensables.

Controles, que cada vez tienen más botones, y mas opciones.

Nintendo, Atari, Sega, Taito, Konami, sony. E ídolos como pacman, ping pong, Mario BROS, principe de Persia, Donkey Kong, Mortal Combat, Pokemon, Zelda, Gran turismo, Tom Rider, James Bond, son nombres y creadores de juegos que están en nuestro vocabulario, han sido nuestros amigos y muchas veces fueron nuestra única compañía.

Hoy, a pesar de ser una gran industria, y que los nombres y las aventuras van cambiando porque se van reinventado todos los días al ritmo de la vida de sus usuarios, aun siguen sorprendiéndonos, entreteniéndonos y educándonos.

El videojuego atraviesa nuevos límites, se adapta a las nuevas preguntas de la vida, explora y sigue creciendo con nosotros, y ahora casi nos puede acompañar a todas partes.

martes, 13 de mayo de 2008

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Video Digital"

El hombre desde siempre ha querido recordar, recordarse, ser joven, ser eterno…

Y los aparatos que han cumplido esa función se conocen desde los antiguos científicos árabes, con sus primeras cajas oscuras. (siglo IX)…

Después toda la historia de la fotografía, luego el Calidoscopio, el disco de Nipkow, el kinetoscopio de Edison, y así hasta llegar a los hermanos Lumiere que lograron mezclar la óptica con la pictórica y nos enseñaron la tecnología de la imagen en movimiento.

Con (Georges) Méliès y los rusos vino el trucaje del cine, y con ello las salas de cine se llenaron con gente maravillada. Después la música y el sonido, y con los documentales de guerra y la BBC transmitiendo nació la televisión. La caja mágica de la mano de los avances tecnológicos hizo posible que el mundo fuese registrado y contado.

Y con la TV, y las esteticas del cine, llego el video para hacer del arte de eternizar, de grabar, de guardar las imágenes en movimiento a las casas y a los individuos, de forma más económica y fácil.

Con los experimentos de las cintas y emulsiones y los adelantos en la electrónica llego el VHS y el betamax, y también el S-VHS y el Betacam.

Ya en casa se podía grabar las fiestas, y hacer los mundiales de fútbol a color. Ya en el mundo gracias a la portabilidad de la tecnología se estaba llegando hasta el fin del mundo, (hasta la luna.)

Con la informática empujando a los hombres hacia el abismo del cambio siglo, la tecnología rebajo sus costos y sus tamaños. La sony comenzó a hablar de la D8, aun cinta magnética, pero era el anuncio de la era digital.

Con la aparición de los sistemas operativos informáticos se popularizo las computadoras, y así llegaron la compresiones de audio y video, el mundo no lineal, la famoso formato DV (Digital video), y el Dvcam y el Dcpro,

y Claro, el DVD

El ojo es una cámara natural. Capta la luz y el cerebro interpreta y procesa las imágenes.

Los aparatos digitales están hechos con tecnología que entiende la luz y colores, y los convertirte en códigos entendibles para que en una pantalla el ojo humano crea que ve algo parecido a la realidad.

El Internet y el video hasta hace poco (ya en este siglo) eran incompatibles. (Por su gran manejo de información)

Pero la búsqueda de compresiones digitales cada vez más económicas, las cámaras y sistemas de manejo de archivos cada vez con mayor facilidad, dieron cabida a la imagen en movimiento en la red, y esto ha generado un efecto social, económico y estético a nuestra sociedad del conocimiento.

En cuatro décadas desaparecieron las siglas Vhs, beta, V8, Betacam. Y ahora se habla de mpg 1, 2, 3, 4, de Mp4….

Y también serán del pasado, muy pronto, el NTSC y el PAL, y vendrá el HDTV y Blu-ray y todas esas palabras que aun nos suenas a gringo y que nos van hacer cambiar nuevamente de televisores, de camaras, de computadores, de internet… de vida.

Video Digital. El mundo visto por los ciudadanos de pie y los profesionales en alta calidad, (mejor que con los ojos) guardado en códigos, y llevado a todos lados sin limites de protocolos, ni de duración, y contenido.

Referentes:

  • Pirámides, emperadores, imperios, grandes monumentos.
  • Caja oscura
  • Teatro de las sombras en china
  • La linterna mágica (El danès T.R.Walgenstein)
  • Las placas de cristal, argento
  • el calidoscopio
  • Daguerre, la primera cámara fotográfica, las primera pruebas
  • Documentales de guerra, y de esos de los polos.
  • VR-1000 (primera maquina de lo que se puede llamar video)
  • El alunizaje. (la chimba, lo de la luna si fue un montaje. Ellos fueron, pero grabaron el video en estudio. Y la voz de Neil, perfecta! Y varias camaras y todo eso, no, no, no).
  • Mundial mexico 70.
  • VHS de la JVC
  • El super vhs
  • D8- DI
  • Windows 95
  • Edicion analoga, y no lineal
  • Cnn transmitiendo la guerra del golfo. Eso es dvpro.
  • Y los viejitos en cruceros grabando, señores manejando el dvd, niños con camaras, abuelitos editando.
  • Y la bruja de blair y todo esa estetica del video reality

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Robótica"

La historia de la robótica ha estado siempre unida a la construcción de "artefactos", que han tratado de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza, para que lo descargasen del trabajo. (Como con los hijos en la vida real)

Algunos escritores consideran que el primer autómata en toda la historia, fue Adán creado por Dios. Y también de la mitología griega se puede encontrar a Prometeo creo el primer hombre y la primer mujer con barro y animados con el fuego de los cielos.

La humanidad tiene la obsesión de crear vida artificial desde el principio de los tiempos. Muchos han sido los intentos por lograrlo. (La alquimia es un ejemplo químico de ello.)

Los griegos construyeron estatuas que operaban con sistemas hidráulicas.(que movían para decir que era poder divino)

Y ya Europa en los siglos XVII al XVIII fueron construidos muñecos mecánicos muy ingeniosos que tenían algunas caracteristicas de robots.

Antiguamente los robots eran conocidos con el nombre de autómatas y eran creados como un pasatiempo, pero eso fue hasta la revolución industrial, donde comenzaron a ser pieza fundamental en la industria hasta hoy (que les hablo)

La verdad estas creaciones mecánicas de forma humana, deben considerarse como inversiones aisladas que reflejan el genio de hombres que se anticiparon a su época.

Karel Capek, un escritor checo, quien acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra R.U.R ("Rossum's Universal Robots / R.U.R.",)

Robot viene de la palabra checa Robbota, que significa servidumbre o trabajo forzado.

Es Gracias a la ciencia ficción que el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.

El desarrollo en la tecnología, donde se incluyen las poderosas computadoras electrónicas, transmisión de potencia, y la tecnología en sensores han contribuido a flexibilizar los mecanismos autómatas para desempeñar más tareas dentro de la industria.

Y el sueño después de dos guerra mundiales y los adelantos tecnológicos de la mismas, y el tener un mundo “casi en paz”, el hombre se fue haciendo a la necesidad de un una vida automática.

La inteligencia artificial. La apariencia humanoide de las maquinas. El fatalismo del cambio de siglo. La vida moderna. EL mundo del mañana. La era del conocimiento. Todo ha mantenido viva la idea de n mundos futuros con robots,

Y también los juegos y, los video juegos, las películas, la literatura, la ciencia, la educación, la industria… en todas sigue ficcionando y dándole una horizonte a lejano y posible a los robots, pero la verdad,

El camino hacia las máquinas emocionales apenas acaba de empezar,

La industria del robot apenas esta en la infancia,

Pero si mira bien, nuestra vida cotidiana esta llena robots por todos lados

(Imaginese un mundo sin maquinas).


**************

Una cosa que se me quedo por decir, pero es una chimba.

Isaac Asimos, un escritor de esos de la ciencia ficción, dijo las 3 leyes que rigen a los robots

  1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño.
  2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto si estas órdenes entran en conflicto con la Primera Ley.
  3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Domotica, casas inteligentes"

El hombre desde siempre ha buscado refugiarse de la naturaleza y sus peligros, por eso

Construyó las primeras casas que se conocen, hace ya 30 mil años

Desde los huesos de los mamuts, hasta los materiales sintéticos actuales, el hombre con que protegerse, y también para no ser un hombre disperso, sin centro, sin lugar en el mundo.

Los cazadores europeos, los pueblos chinos y turcos, los indígenas americanos fueron agregándole su tecnología a las viviendas, a los lugares donde se protegían los convirtieron en hogares, en los centros de sus familias, a demás en su forma de hábitat.

Luego, las comunidades más avanzadas hicieron sus caseríos y ciudades alrededor de los grandes palacios y casas. Estos lugares a demás de resguardar y dar calor de hogar, también sirvieron (y le sirven) al hombre para demostrar poder y estatus social.

A lo largo de los siglos, las construcciones han avanzado, crecido, mejorado, y se han reafirmado como elemento de diferenciación entre los hombres,

Hasta ahora en estos dos últimos siglos de explosión democrafica, de avance industrial y de fuertes diferencias sociales, los lugares tanto de uso privado como publico, han llegado a ser mega construcciones a nivel arquitectónico, e inteligentes en lo tecnológicos.

En tan solo unas décadas, y gracias a las todos los avances de la tecnología y la informática, éstas han tocado todas las aspectos de las vidas de los hombres, incluso en lo más intimo, hasta el ultimo rincón de su vida.

Ya son casas y edificios inteligentes, son construcciones con las necesidades e inutilidades modernas. Con espacios adecuados para vida y los hombres de hoy. Sigue siendo absolutamente importante la seguridad, el confort y el diseño, pero también la comunicaciones y la conciencia por la naturaleza.

Aparecen términos como Domotica y Inmótica, que nos adelantan un poco y prometen mucho un futuro robotico, unos hogares automáticos, unos edificios de ciencia-ficción

Los hogares y los espacios públicos de hoy, han vuelto a pensar en la sencillez de las primeras casas, pero se apoyan en los computadores, la electrónica, y los lujos-necesidades de la era del conocimiento, para tener un espacio ideal para los tipos de familias de hoy en día, y para las necesidades de subsistencia que la modernidad trae consigo.

Grandes espacios, pocas molestias, seguridad total, casi mágico, sin esfuerzos porque no hay tiempo para los esfuerzos.

El hogar tiene todo lo que necesita una oficina. El edificio trata de parecerse a un hogar. Son casas que se vencen, que pasan de moda. Ahora lo que se esta usando son los edificios verdes, ecológicos. Pero en definitiva es una forma de vivir de última tecnología, aun de películas y de futuristas,

Pero que cada día que pasa, tiene mucho de realidad.

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Tecnología Inalambrica y móvil".

Desde el inicio de la humanidad el hombre ha buscado comunicarse con sus semejantes para avanzar, para buscar el desarrollo y su progreso.

Eso nos diferencia del resto de animales, eso nos hace una especie inteligente

Desde los sonidos guturales del Homo habilis para comunicarse,

Pasando por las señales de humo que usaban los dueños del fuego (para mandar su mensaje de montaña a montaña,)

Y también recordando a los superhombres que corrían distancias absurdas para llevar el mensaje de victoria o de derrota,

Y claro, los pergaminos que le daban casi la vuelta al mundo para llevar el conocimiento en los barcos viajeros, o en botellas arrojadas al mar (como ultimo recurso del naufrago), o con las palomas mensajeras y la exactitud de su magnetita

Todo esto es la historia del hombre hasta la modernidad y el desarrollo industrial,

Porque en ya en los tiempos de Marconi y sus mensajes con ondas electromagnéticas se cambio la forma de comunicarse, se abrió para siempre las infinitas posibilidades de decir las cosas sin necesidad de cables, sin necesidad de conexión física entre ambos extremos.

Así llego la tecnología inalámbrica a la historia de la humanidad, salvando vidas y posibilitando los nacimientos de nuevas tecnologías, tomando forma de medios de comunicación masivos:

Apareció y tomaron su posición en el mundo: La radio, la TV, y la telefonía

(Las) Telecomunicaciones: (viene de la Palabra griega) Tele: de lejos; (a distancia.)

Estas, Las telecomunicaciones, usan las ondas electromagnéticas, el espacio exterior, y la misma tierra para transmitir la información hacia “casi todas partes”, facilitándole la movilidad al hombre en esta era de la información y el conocimiento.

Ahora, la informática que desde su surgimiento en mitad del siglo XIX, y su acelerada evolución hasta hoy que les hablo, ha llevado a las tecnologías inalámbricas o móviles a ser medios para trasmitir datos,

y también como formula de llevar no es solo la voz, o los sonidos guturales, o las cartas de amor, ya son todas al mismo tiempo y de la misma calidad,

La radio y la tv es cada vez más pequeña, tanto como los aparatos tecnológicos informáticos que ya los contienen.

TODO CONFLUYO, para que los Teléfonos y aparatos móviles como los Celulares, las PDA, los Black berrys, las palms, y los que sea que se inventaron hace cinco minutos sean casi como una computadora personal.

Y las computadoras personales, con el mismo tamaño y con la misma capacidad de leer las ondas que viajan por el espacio, sean como aparatos móviles de comunicación.

Se trata de un mundo rápido, eficaz, y que todos tenemos como imaginario. Ese de las películas del futuro donde la tecnología móvil este en todos lados.

Donde vemos en el computador son sus gafas, donde hablamos por un dedo, donde todo se hace sin moverse o moviendo mucho, en fin…

Tal sea un futuro conectado, todos con todo, tal vez sea un mundo impersonal y poco humano,

Pero como siempre, las señales están ahí en el espacio, tu eliges que captar.

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Nota. 2.400 millones de gente con celulares en el mundo.

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Infografía y arte digital".

Desde los primeros dibujos y jeroglíficos de los pueblos antiguos, los hombres han inventado formas y métodos que nos ayude a vernos a nosotros mismos, y también para recrear nuestro entorno.

En los inicios de la prehistoria se recreo con dibujos, porque el recién invento de la escritura no alcanzaba para decir todo,

Después fueron los egipcios con los jeroglíficos (o ideogramas), que era un lenguaje que si contenía de todo, (incluso sonidos)

Hasta los romanos que aprovecharon la capacidad de ilustrar para la vida diaria de la expansión de su imperio. (Arquitectura: mapas)

Los que recrean la realidad, son los Creadores de nuevas realidades, de mundos y hasta de universos.

Y estos hombres han sido filósofos, artistas, soñadores, políticos, científicos, grandes hombres

Desde la antigüedad hasta hoy. (grandes pensadores y un nerd actual)

Ahora, siendo dioses de nosotros mismos, desde siempre, y con las tecnologías de cada época, nos hemos vuelto a crear una y otra vez, y miles de veces más.

Antes la tecnología era la piedra, rayábamos para contar nuestro mundo, ahora la tecnología es lo informático, creamos mundos digitales para nuestra diversión y sorpresa.

Les dimos apariencia a nuestros dioses a imagen y semejanza nuestras ,

Trazamos nuestro mundo y universo (mapas),

contamos las historias de los otros,

Creamos ideales ilustrando nuestro imaginario colectivo, o al revés, ilustrando creamos ideales del imaginario colectivo.

No se sabe,

El hombre siempre ha dejado una huella estética de si mismo, se ha pulido a medida que pasa el tiempo y su forma de contarse, tal y como es ahora el hombre, es culpa de su imaginación

Ahora en la era digital y de consumo, se hacen mundos nuevos, se quieren mundos nuevos, se hace el futuro ahora mismo, o eso se piensa

Las infografias, el arte digital, todo lo hecho en un computador

Son hecho por artistas o personas de esta época, que construyeron un lenguaje complejo: semiótico, simbólico, universal… que hace llegar el mensaje hasta el corazón, partiendo de otro corazón, pero filtrado por un ordenador

Desde el siglo pasado los artistas utilizan lo digital para crear o para difundir su arte,

Desde Artistas plásticos, ilustradores, fotógrafos, escritores, animadores, cineastas, diseñadores gráficos y de modas, músicos, y sobre todo la gente del común,

Han hecho verdadero y han aceptado todos esos mundos, los han hecho sus realidades

Mundos digitales donde se puede hacer de todo, o por lo menos los hombres pueden pensar que todo es posible

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Tecnología en la educación".

En toda sociedad por primitiva y de la parte del mundo que sea, encontramos que siempre allí, el hombre se ha educado.

Desde Egipto y sus escuelas del templo (donde se enseñaba religión, ciencias, matemáticas y arquitectura,)

hasta ahora, tiempos de los tutóriales y los cursos en línea. (Donde se aprende de todo).

Texto: La educación viene del latín educere, que significa "guiar, conducir" o educare "formar, instruir"

Hasta la edad media se puede decir, que se ha educado por y en la religión,

Ya la educación con métodos y con sistemas de enseñanza es un invento reciente, de mediados del siglo XVIII, la pedagogía hace su aparición en el XIX, la importancia de la enseñanza en los niños apenas en el XX .

Ahora, en el siglo XXI, y finales del siglo XX, con la proliferación de herramientas para generar, almacenar, transmitir y acceder a la información,

Se ha entendido que la materia prima para enseñar (y para todo), es la misma información, y con ella, la generación de un nuevo conocimiento aprendiendo a lo largo y a través de todas las cosas de la vida y de los hombres.

Esto nos ha llevado a llamarnos como “La Sociedad del Conocimiento.”

Todo esto significa, que las fuentes de educación y la formación se han extendido fuera de las instituciones educativas tradicionales, ahora se hace en el hogar, en la barrio, en las empresas y las colectividades sociales.

En el mundo antiguo se reconocía la necesidad de la tecnología pero se sospecha, se desconfía de la misma, se piensa que es necesaria pero peligrosa, ya que ocasiona deterioros en la fe

Ahora en el mundo moderno, el que inicia en la industrialización y ahora anda en la inteligencia artificial, se necesita y sobre todo el mundo esta fundamentado en la tecnología.

Y si, desde la pizarra en la época de mis abuelos, desde su enseñanza oral,

Hasta nuestra época de paginas de word, y una enseñanza audiotextosensitiva.

Tal vez, y ese seria la discusión por enfrenta: La tecnología no puede ser la finalidad última de la mente humana, pues no puede liberar a ésta de las cuestiones mundanas. También porque la tecnología no esta al alcance de todos,

Si, hay información, y esta ahí, en nuestra memoria mp3, o en un link que guarde de monografías.com, o si lo pregunto en un foro de laneros.com seguro me van a responder, en una archivo adjunto que baje, o en el curso gratuito que me inscribí, o en la universidad a distancia donde estudio, en lo que aprendo mientras navego, o mientras juego

Pero tampoco es recibir información en cantidad, no es reaccionar con una respuesta inmediata,

Es más poder conectar otras informaciones y fenómenos y palabras para obtener un nuevo conocimiento siempre,

google hace las búsquedas inteligentes en la red, y tu lo conectas y lo asocias a tus necesidades…

Guión en off. Programa Línea Tierra .“Redes Sociales y Web 2.0”.

Redes sociales son: las familias, los clubes, las cofradías, colegios profesionales, logias, iglesias y grupos religiosos; también las redes de investigadores y colegios invisibles, partidos políticos, y organizaciones de base

El hombre como especie es el principio y fin de la comunidad organizada. Su naturaleza es agruparse, relacionarse, comunicarse… todo, para satisfacer sus necesidades como individuo

Primero se organizó para conseguir el fuego… Y para esto necesitó comunicarse con otros individuos, para acercarse o alejarse, y también para defenderse de él… para conocerse... Y claro, para procrear….

Por supuesto, antes el mundo era pequeño, en todos lados y para todo el mundo.

La obsesión por acortar las distancias, por conocer otros lugares y otras personas distintas e iguales a uno mismo, le dió sentido y desarrollo al transporte y los medios de comunicación…. desde el suelo hasta el cielo… desde la palabra hasta la imagen…

Desde vivir físicamente con una familia, hasta ser parte importante de las redes sociales en internet.

El hombre ha logrado pasar de una sociedad primitiva a una sociedad conectada. Siempre, siempre buscando comunicarse, unirse y avanzar…

En pleno siglo XX, el siglo de la industrialización, la tecnología y la globalización, la búsqueda llevo al hombre a inventar otra herramienta para conectar su mundo: INTERNET.

Que no es más que una red que comunica computadores entre si. Que nos comunica. Una red que a fines del siglo XX, llego al servicio del hombre común, con la promesa de facilitar la navegación, el viaje por el mundo sin moverse de su casa, sin problemas con la geografía, las distancias y el idioma.

Ahora, en este segundo en el que nos encontramos parados, no solo leemos, también escuchamos, hablamos e interactuamos. Todo al tiempo y con mucha gente.

Las sociedades de hoy, gracias al internet, no solo se limitan al sitio de ubicación y de costumbres, ya estamos conectados virtualmente, unidos todos entre si, por afinidades y búsquedas. Ya tenemos amigos y conocidos que no conocemos. Ya somos parte del mundo, sin movernos de nuestras cuatro paredes.

La necesidad humana de comunicarse, con el avance de la tecnología, ha dado vida a las redes sociales de internet y a la era de web 2.0…

La red no se limita al triple doble u (WWW), o solo el mail y chatear un rato.

Ahora, más que nunca está lleno de páginas, servicios, utilidades y herramientas que se parecen más a un programa de escritorio que a una pagina web.

Por ejemplo el facebook, el Carelibro como lo llaman cariñosamente los usuarios hispanos, hace parte de las redes sociales de amigos que más ha impactado en la sociedad real, allí puedes encontrar amigos, enemigos y hasta el empleo y el ocio.

Al igual que myspace (Mi espacio), que con 120 millones de usuarios/amigos/músicos/artistas/personas es la red más grande del mundo.

Y también existen los blogs, bitácoras donde se escribe desde la caída de un diente hasta una obra literaria… Con los weblogs aprendimos a leer lo más reciente antes que lo más importante

Y los videocast, la televisión en internet. Sitios como youtube, han cambiado la forma de ver, escuchar, de eternizar y popularizar los audiovisuales como si fuesen grandes mediatecas publicas con espacio inagotable. Allí están tus videos, los de tus amigos y conocidos, y también los que más te gusta de la tv y el cine.

Y para la cooperación colectiva están las wiki, que son páginas públicas donde los textos de conocimiento e información están disponibles para que los modifiques y renueves.

Y los podscat que son audios de mp3, que nos hace pensar en una radio en diferido. Y está flicker, si quieres mostrar tus fotos intimas y de paseos al mundo. Y si quieres compartir música, esta el bitorrent. Y si quieres, hay grupos de noticias y herramientas para ayudarte a bajar de peso. Y si quieres ser escritor o ser estrella…

Hay miles servicios y herramientas que nacen todos los días, dependiendo de los gustos y necesidades de los usuarios. Algunos son muy útiles y cambian la forma de vivir, hay otros que son absolutamente inútiles, como en la vida misma

La red otorga libertad a los individuos y estos a su vez a un grupo o sociedad, y así cada persona y colectivo puede tener un espacio dónde, sin necesidad de pedir permiso, dejar huella de su existencia y sentirse parte de este mundo.

Guion en off. Programa Línea Tierra .“Piloto: Música Digital”.

El siglo XX, el pasado, se puede denominar como el siglo del sonido.

Todo empezó con la invención de la reproducción mecánica del sonido, en 1877 por Thomas Alva Edison, quien quería simular las funciones de los tímpanos y salió inventando el fonógrafo.

Se dice que la primera canción grabada en un fonógrafo fue:

Mary had a little lamb, cantada por la hija de Thomas Edison

(canción incluida)

En resumen, lo que invento Edison fue la transducción.

(En texto: f. Transformación de un tipo de señal en otro distinto.)

Lo que hizo fue trasformar las vibraciones sonoras en un tipo de marca o «trazo», hechas como hendiduras en un cilindro de cera o de vinilo.

En resumen, volvió el sonido visible, guardable.

Luego, con la llegada del gramófono, gracias a Emile Berliner, en 1925, llegan los micrófonos y la posibilidad de escuchar lo grabado. La libertad de detener el sonido en el tiempo… la magia de escuchar exactamente la misma interpretación varias veces sin la necesidad de tener el músico presente.

Los inventores siempre estaban en busca de preservar la voz, en particular para protegerla de los estragos de la muerte, del olvido y la desaparición de mundos recién descubiertos. Ya el empleo que se le dio posteriormente como vehículo de lo que sería la industria musical, fue más un producto de lo impredecible de los usos de la tecnología.

Porque luego nació la grabación magnética. Y El alemán Pfeumer hizo más práctico el procedimiento al inventar en 1928 la primera banda magnética con base de papel recubierta de una capa ferromagnética.

El mundo tuvo que esperar a que cesaran los ruidos de la segunda guerra mundial, para que conociéramos los sonidos en los discos de vinilo de 16, 33, 45 y 75 revoluciones por minuto.

Y como entonces todo ese proceso costaba mucho, las disqueras escogían las piezas a grabar, evaluabandoles su valor artístico e histórico. Ellos decían que pieza era ruido y que pieza era música.

Pero también es cierto, y hay que decirlo: la música popular siempre han derrumbado esas jerarquías (música mexicana vieja o tangos)

AQUÍ ENTRA DON DARIO

-Lo presentas. 50 años de lp. Muestra cual es su joya, y que no la vende.

(Si podes poner los tangos, cool.)

-QUE LE GUSTA LOS TANGOS?

-A mí me gusta los de 78 revoluciones…

Los discos de vinilo tenían varios tamaños para varios usos. Estaban los singles, los pequeños, donde se grababa una sola canción, o el long play, los grandes, donde se grababa más de cuatro canciones.

De ahí viene la palabra LP: LONG PLAY (en gráficos).

En los rebeldes años 60´s (1965), apareció la cinta magnética, que ya era los sonidos representados en surcos y niveles de imantación, los cuales eran muy similares a los sonidos percibidos, pero los aparatos de amplificación aun distorsionaban las ondas.

La Philips lanzo el Compact Cassette, que con la ayuda del tiempo y del boom de la música, popularmente lo llamarían ¡el casete! En el cual se podía grabar por el lado A y por el lado B.

Y muy pronto, en el año 79´s, aparecería el sistema de audio digital Compact Disc implementado por la sony y la philips. El conocido cedé o compact disc, como todos los inventos de esta historia, en sus inicios no tendría mucha acogida, pero después con la ayuda de la música clásica y la informática, seria el soporte de almacenamiento de mayor utilidad del siglo pasado.

Ya con el cd, la industria de la música obtendría un formato fiel donde afianzarse como industrial, ofreciendo variedad y cantidad de productos, llevando la musica a partes inimaginadas del mundo….

Pero el cd, tambien sería su primer y gran enemigo, al permitir, con el avance de la tecnologia, la facilidad de copiado, de distribución y de almacenamiento.

Pasamos del cilindro al vinilo, del vinilo al casete, del casete al cd. Todo este progreso llevo a la música a una gran portabilidad, pero con ello las tensiones entre creadores, dueños y consumidores.

A fines del siglo pasado, en 1996 y en Alemania, se inventaría el formato de compresión que revolucionaria el internet y la música como tal.

El fin de siglo XXI traería consigo el intercambio de archivos en la red. Y luego las demandas y el cierre de las empresas que ayudaban al intercambio. Traería el ipod haciéndonos olvidar los discman y los walkmanes.

AQUÍ JUANITO (supongo que ya lo has sacado varias veces) COMO FIN DE NOTA